五常棋牌

五常棋牌

10.0.6

2021-03-21

5.0

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五常棋牌 遊戲特色

1、創新玩法,一夜致富不再是夢。

2、真人競技,比拚更加刺激有趣。

3、超多豪禮,不限量獎品等你拿。

4、玩法多樣,鬥牛炸金花全都有。

5、實時監控,嚴防助手外掛作弊。

五常棋牌 遊戲亮點

【地道玩法】

經典有趣原汁原味,符合日常娛樂需要。

【經典口碑】

超多棋牌遊戲玩法,初次接觸也能掌握。

【賽事不斷】

每天豐富活動比賽,盡享棋牌遊戲盛宴。

【貼心客服】

全天在線解疑答惑,第一時間服務解決。

五常棋牌 遊戲優勢

【自創房間】

自定遊戲規則,邀請直接加入牌局,暢享家鄉棋牌樂趣。

【界麵模型】

逼真人物建模,真人般的對局體驗,環繞無損對局音樂。

【玩法豐富】

限製幾乎沒有,牌桌畫麵小眾簡單,充實自己碎片生活。

【刺激有趣】

大量娛樂玩法,感受不同棋牌樂趣,滿足不同遊戲需求。

五常棋牌 遊戲點評

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五常棋牌 遊戲玩法

【紅五三打一】

一、基礎規則

"紅五三打一"是由紅五遊戲演變而來的。邊鋒遊戲世界從紅五和三打一這兩個牌類遊戲中尋求出各自的特點,進行中和,開發出了紅五三打一,同時具有這兩個遊戲特點的紅五三打一牌類遊戲。玩家可以在這個牌類遊戲中體驗新型紅五遊戲的樂趣。

二、遊戲規則

紅五三打一是由紅五演變而來的,他的打法上和紅五有一定區別,我們就來詳細介紹一下他們的區別:

出牌規則:

無摔牌。(一圈牌)首家出牌時隻能出單張、對、三、二連對(拖拉機)、三連對(titanic)。

注意:主牌中比A大的牌不再算拖拉機,比如兩張大王和兩張小王一起出不算拖拉機。

叫牌:

每局牌開始隨機選一個玩家作為首先叫牌玩家,叫牌的叫分為80-300之間的所有5的倍數分。當無人叫分時(四家全部不叫),由首先叫牌的玩家做莊家,叫分為80分。當有人叫分為300分時,叫分結束,其他三個玩家再無叫分資格。每個玩家在輪到自己叫分沒叫時,該局牌中此玩家不再有叫分資格。

叫主:

在叫牌結束決定莊家後,有莊家決定叫一個任意牌花色作為主牌。

升級方法:

無升級。永遠打2。

紅5被抓

莊家紅5每被抓一個則莊家扣除20分得分,並且扣除紅5三打一積分中該級別的基準分(由該桌遊戲四個玩家的最低等級定為1,2,4,8,16,…)給抓到莊家紅5的那個閑家。同樣地,莊家每抓閑家一個紅5將獲得20分得分,並且扣除被抓紅5的那個閑家紅5三打一積分中該級別的基準分給莊家。

勝負判定:

根據莊家最後得分(扣除叫分,紅5被抓分之後的結果分),確定積分結果:

如果得分為小於或等於負80分,每個閑家將獲得3乘於該級別的基準分,莊家將被扣除9乘於該級別的基準分。

如果得分為大於負80且小於或等於負40,每個閑家將獲得2乘於該級別的基準分,莊家將被扣除6乘於該級別的基準分。

如果得分為大於負40且小於0,每個閑家將獲得1乘於該級別的基準分,莊家將被扣除3乘於該級別的基準分。

如果得分為大於或等於0且小於40,每個閑家將被扣除1乘於該級別的基準分,莊家將獲得3乘於該級別的基準分。

如果得分為大於或等於40且小於80,每個閑家將被扣除2乘於該級別的基準分,莊家將獲得6乘於該級別的基準分。

如果得分為大於或等於80,每個閑家將被扣除3乘於該級別的基準分,莊家將獲得9乘於該級別的基準分。

三、積分規則

級數——級別名稱——級別名稱二——一級升級分

1——閃電貂——鍾靈——15

2——袖中箭——木婉清——45

3——鱷魚剪——南海鱷神——105

4——易容術——阿朱——225

5——枯榮禪功——黃眉僧——465

6——段家劍——段延慶——945

7——鬥轉星移——慕容複——1905

8——火焰刀——鳩摩智——3825

9——化功大法——丁春秋——7665

10——冰蠶掌——遊坦之——15345

11——參合指——慕容博——30705

12——大金剛掌——蕭遠山——61425

13——八荒六合——天山童姥——122865

14——北冥神功——李秋水——245745

15——無相截指——玄慈方丈——491505

16——六脈神劍——段譽——983025

17——生死符——虛竹——1966065

18——降龍十八掌——喬峰——3932145

19——易筋經——掃地僧——7864305

20——無相——王語嫣——15728640

【龍虎鬥】

一、牌型

1、龍虎鬥是一種簡單的娛樂遊戲。牌麵大小不比花色,隻比點數。

2、點數大小由A到K,A為最小點數,K為最大點數,點數相同即為和。

3、玩家可投注:“龍”、“虎”、“和”三個區域。

4、開牌時先發一張牌至龍區域,再發一張牌至虎區域,對比牌麵大者獲勝。

二、銷牌

1、每把開始之前,荷苜會先按照此靴第一張的點數進行銷牌,例如:第一張為3,則將抽出前3張。

三、投注區域

1、龍:1:1(和退一半)

2、虎:1:1(和退一半)

3、和局:1:8

四、限紅

1、玩家單局可贏的總金額不超過該桌子的最大限紅。

2、每個區域可下注的額度會隨著桌子上所有區域已經下注的額度動態變化。

【跑得快】

一、基礎規則

1、跑得快遊戲共使用48張牌,去掉大、小王,紅桃2,方片2,梅花2和黑桃A。

2、每桌3位玩家,遊戲開始後,每位玩家發16張牌。

3、每局由拿到方片3的玩家先出牌,按逆時針順序依次出牌,有牌必壓,任意一位玩家先出完手中的牌即為勝方,遊戲結束。

二、特殊規則

必壓:上家出的牌,下家能壓則必須壓。

頂大:下家隻剩下一張牌,玩家出單牌時必須出手中最大的牌(即頂大),若因未頂大放走了下家而輸分,則該玩家承包另一家輸的分(不包括炸彈得分)。

三帶一:三帶一的牌型隻能在玩家最後一手牌時才可以出,最後一手牌時三帶一可以直接出,也可以壓上家的三帶二(隻比較三條的分值大小)。

三條:最後一手牌是三條時可以壓上家的三帶二(隻比較三條的分值大小)。

三條A :三條A單出不帶牌時是最大的炸彈,帶牌時則作為普通牌型。

三、比牌規則

1、炸彈最大可以打任意牌型,除三條A做炸彈時。

2、除炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

3、對牌、三條都按分值比大小。

4、順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

5、飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

6、牌麵分值大小比較:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

四、牌型說明

1、炸:彈4張同數值牌。如4個9。

2、單:牌任意1張牌

3、對:牌數值相同的2張牌。

3、三條:數值相同的3張牌。如3個4

4、三帶一:數值相同的3張牌+單牌。如777+5(隻能在最後一手牌時出)

5、三帶二:數值相同的3張牌+兩張牌(2張單牌或者1個對牌)。如777+45、777+99

6、單:順數值3(含)以上的5張(含)以上連續單牌。如8910jqk。

7、雙:順2對(含)以上連續對牌。如3344、445566778899。

8、三:順2個(含)以上連續三條。如jjjqqq、444555666777888。

9、飛機帶翅膀:2個或3個連續的三帶二。如888999+3457、888999+3355、888999+3367

10、四帶二:炸彈+兩張牌(2張單牌或者1個對牌)。如9999+35、9999+77

五、計分規則

1、每出一個炸彈額外贏得另兩家的房間倍率*10

2、贏家=輸家剩餘牌張數*房間倍率*賠率

3、注:一局中玩家最多隻能贏自己攜帶金幣的2倍

輸家剩餘牌張數 X 賠率

1-9張 × 1倍

10-15張 × 2倍

16張 × 3倍

兩家均16張 × 5倍

逃跑 = 16張牌 X 房間倍率 X 4

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